/* * PARSEC HEADER: h_drwhud.h */ #ifndef _H_DRWHUD_H_ #define _H_DRWHUD_H_ // external functions void InitHudDisplay(); void DrawOnlineHelp(); void HUD_DrawTrackingText( int targetvisible ); void HUD_DrawBitmaps(); void HUD_WriteAmmoString( int ammo, int x, int y ); void HUD_DrawHUD(); // external variables extern int obj_cam_x; extern int obj_cam_y; #endif // _H_DRWHUD_H_