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/*
* PARSEC HEADER: isdl_keydf.h
*/
#ifndef _ISDL_KEYDF_H_
#define _ISDL_KEYDF_H_
// ----------------------------------------------------------
// game function keys
// ----------------------------------------------------------
struct keyfunc_s _keyassignments[ 2 ] = {
{ // primary assignments --
MKC_ESCAPE,
MKC_CURSORLEFT,
MKC_CURSORRIGHT,
MKC_CURSORUP,
MKC_CURSORDOWN,
MKC_Q,
MKC_E,
MKC_SPACE,
MKC_ENTER,
MKC_G,
MKC_M,
MKC_R,
MKC_F,
MKC_A,
MKC_D,
MKC_W,
MKC_S,
MKC_T,
MKC_I,
MKC_F6,
MKC_F1,
MKC_TILDE,
MKC_F12,
MKC_TAB,
MKC_BACKSPACE,
MKC_Z,
MKC_LSHIFT,
MKC_B,
MKC_ENTER,
MKC_CURSORLEFT,
MKC_CURSORRIGHT,
MKC_CURSORUP,
MKC_CURSORDOWN,
},
{ // secondary assignments --
MKC_ESCAPE,
MKC_CURSORLEFT_GRAY,
MKC_CURSORRIGHT_GRAY,
MKC_CURSORUP_GRAY,
MKC_CURSORDOWN_GRAY,
MKC_Q,
MKC_E,
MKC_SPACE,
MKC_ENTER_GRAY,
MKC_G,
MKC_M,
MKC_R,
MKC_F,
MKC_A,
MKC_D,
MKC_W,
MKC_S,
MKC_T,
MKC_I,
MKC_F6,
MKC_F1,
MKC_TILDE,
MKC_F12,
MKC_TAB,
MKC_BACKSPACE,
MKC_Z,
MKC_LSHIFT,
MKC_B,
MKC_ENTER_GRAY,
MKC_CURSORLEFT_GRAY,
MKC_CURSORRIGHT_GRAY,
MKC_CURSORUP_GRAY,
MKC_CURSORDOWN_GRAY,
}
};
#endif // _ISDL_KEYDF_H_
|